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13 de abril de 2014

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9 de abril de 2014

¿Que es Arduino y como fue su nacimiento’

Fue en el año 2005 que la primera placa Arduino  nació en las aulas de la Interactivo Design Institute Ivrea, Italia.

Arduino es un microcontrolador basado en una placa de desarrollo abierto,  que ha facilitado las puertas de la electrónica a un número de diseñadores e ingenieros creativos.

Fue una tesis de hardware ha sido aportada por un diseño de cableado de un estudiante colombiano llamado Hernando Barragán. El título de la tesis fue "Arduino-La hardware dell'open rivoluzione" ("Arduino - La Revolución de Open Hardware"). Sí, sonaba un poco diferente de la tesis de costumbre, pero ninguno se hubiera imaginado que iba a hacerse un hueco en el campo de la electrónica.

Un equipo de cinco programadores trabajaron en esta tesis y cuando la nueva plataforma de cableado fue completada, se trabajó para que sea mucho más ligero, menos costoso, y disposición de la comunidad de código abierto .

Sobre el Arduino

La nueva placa de prototipo, el Arduino, creado por Massimo Banzi y otros fundadores, es una placa electrónica de bajo costo que permite  incluso un novato pueda hacer grandes cosas en la electrónica.

Un Arduino puede conectarse a todo tipo de luces, motores, sensores y otros dispositivos; es fácil de aprender el lenguaje de programación y se puede utilizar para programar el comportamiento de la nueva creación. Con el  Uso del Arduino, se puede construir una pantalla interactiva o un robot móvil o cualquier cosa que te puedas imaginar.

También  puede comprar una placa Arduino para apenas alrededor de EE.UU. $ 30 o construir su propio tablero desde cero. En consecuencia, el Arduino se ha convertido en el más poderoso movimiento de hardware de código abierto de nuestro tiempo.

David A . Mellis, el desarrollador de software líder de Arduino, afirma que este pequeño consejo ha hecho posible que la gente haga cosas que no habrían podido hacer hasta el momento.

Hoy en día, hay cubos basados ​​en Arduino LED, pantallas de Twitter, de análisis de ADN , kits de alcoholemia y mucho más. Hay grupos y clubes de Arduino. Google ha lanzado recientemente un kit de desarrollo basado en Arduino para su Smartphone Android!

Ahora, la historia en detalle ...

Como se mencionó anteriormente, todo comenzó en Ivrea, Italia.

Esta hermosa ciudad de Ivrea, situada en el norte de Italia, es muy famosa por sus reyes oprimidos. En el año 1002 DC, el rey Arduin Gobernó el país; dos años más tarde, fue destronado por el rey Enrique II de Alemania. En memoria de este Rey Arduin, en un Bar de la calle de adoquines, en la ciudad, es en este lugar  donde una nueva era de la electrónica tiene sus raíces.

Este bar era frecuentemente visitado por Massimo Banzi, uno de los fundadores de Arduino, que enseñó en Ivrea. Él fue el que dio el nombre Arduino a esta placa electrónica de bajo costo en honor al lugar.

Antes de entrar en cómo el Arduino fue desarrollado y utilizada, vamos a conocer quiénes son los miembros principales del equipo de desarrollo de Arduino son: Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino, y David Mellis.

Equipo de desarrollo Arduino - David Cuartielles, Gianluca Martino, Tom Igoe, David Mellis y Massimo Banzi

 

Arduino fue una respuesta para enseñar a los estudiantes a crear la electrónica rápida.

Fue en el año 2002 que Banzi, un arquitecto de software de profesión, fue contratado como profesor asociado por IDII, a fin de promover nuevas formas de hacer el diseño de interacción, es decir, la computación física. Aunque tenía algunas buenas ideas, el tiempo de clase limitada y menor presupuesto no ayuda  tanto. Como la mayoría de sus colegas, Banzi tuvo que confiar en el BASIC Stamp, un microcontrolador desarrollado por Parallax, una compañía con sede en California. Los ingenieros habían estado haciendo uso de este microcontrolador por alrededor de una década. El sello se codifica usando el lenguaje de programación BASIC y parecía un poco de placa de circuito ordenado, lleno de elementos de una fuente de alimentación, la memoria, un microcontrolador, y los puertos de entrada / salida a la que el hardware se pueda sujetar. Sin embargo, el BASIC Stamp tenía dos temas de acuerdo a Banzi. Uno, que no tenía suficiente potencia de cálculo para algunos de los proyectos que sus estudiantes habían conceptualizado y dos, que era bastante caro. De hecho, un tablero con sus piezas básicas cuesta alrededor de EE.UU. $ 100. Por otra parte, Banzi también requiere algo que podría funcionar en los ordenadores Macintosh, que se utilizaron en gran medida por diseñadores de IDII. El nuevo microcontrolador Arduino, que mejor se adapta a sus necesidades tenía signos de sus raíces en este punto.

Mientras tanto, un lenguaje de programación Fácil utilizando el llamado "Proceso", había sido desarrollado por el colega de Banzi del MIT. El procesado fue ganando rápidamente popularidad, ya que permitió incluso a los programadores aficionados para crear visualizaciones de datos complejos, y hermosos. Era un entorno de desarrollo muy fácil de usar, integrado o IDE. A Banzi le gustó mucho este concepto y se preguntó si él y su equipo podría crear programas de software similares para codificar un microcontrolador en lugar de los gráficos en una pantalla.

Contribución de Hernando Barragán

Uno de los estudiantes de Banzi, Hernando Barragán, dio el primer paso de bebé, en la dirección hacia la creación de herramientas de software similares para procesamiento . Él desarrolló de una nueva plataforma de prototipos conocido como cableado; que incluye tanto un IDE fácil de usar, así como una placa de circuito listo para su uso. Resultó ser un proyecto prometedor, cuyo éxito continúa hasta la fecha; Sin embargo, Banzi ya estaba teniendo sueños más grandes. Quería hacer una plataforma que era incluso más barata, más simple y más fácil de usar.

La Primera Sala Prototype

Bueno, Banzi logró crear la primera tabla prototipo en el año 2005; se trataba de un diseño sencillo y en ese momento, no fue llamado Arduino. Por supuesto, a estas alturas, usted sabría que había acuñado el nombre de ese mismo año.

Open Source - Una gran decisión

Banzi y sus colaboradores creían firmemente en el software de código abierto. Puesto que el objetivo fue desarrollar una plataforma rápida y de fácil acceso, que pensaban que sería mejor para abrir el proyecto a tantas personas como sea posible en lugar de mantenerla cerrada. Otro factor importante que contribuyó a que la gran decisión fue que después de funcionar durante casi cinco años, IDII no tenía más fondos a la izquierda y, de hecho, va a cerrar sus puertas. Todos los miembros de la facultad temían que sus proyectos no podrían sobrevivir. Fue en este punto crucial de tiempo que Banzi decidió seguir adelante y hacerlo de código abierto!

Cómo Banzi y equipo lograron crear Arduino y ponerla a disposición del público.

El modelo de código abierto siempre había sido utilizado para impulsar la innovación de software y hardware. Si tenían que hacerlo funcionar, que tenía que encontrar una solución adecuada de licencias que se podría aplicar a la junta. Después de una pequeña investigación, Banzi y el equipo estudió a todo el asunto desde un ángulo diferente y se decantó por una licencia de Creative Commons, un grupo sin fines de lucro cuyos acuerdos normalmente se utiliza para las obras culturales como la escritura y música. Según Banzi, el hardware, es un pieza de la cultura que debe ser compartida con otras personas!

Bueno, el siguiente paso fue hacer el tablero. El grupo decidió fijar un precio determinado, asequible a los estudiantes de $ 30, como su objetivo. Banzi consideró que el Arduino debería estar al alcance de todos los estudiantes. Sin embargo, también querían que fuera realmente peculiar, algo que destacar y verse bien también. Mientras que otras placas eran de color verde, que querían hacer el suyo azul. Mientras que algunos fabricantes guardan en los pines de entrada y salida, añadieron mucho a  bordo. Extrañamente, añadieron un pequeño mapa de Italia en la parte posterior de la placa Arduino.

Gianluca Martino, uno de los ingenieros "reales", sobre el equipo consideró que el enfoque no tradicional y la prima para el diseño de placa de circuito era bastante esclarecedor. Pensó que el producto creado fue el resultado de una nueva forma de pensar acerca de la electrónica; no de una manera en la que la ingeniería tiene que contar con los electrodos, pero utilizando un enfoque de bricolaje.

El producto creado por el equipo compuesto por piezas de bajo costo que se puede encontrar fácilmente si los usuarios querían crear sus propias tablas. Sin embargo, una decisión importante fue determinar que sería esencialmente plug and play: algo que alguien sólo podría sacar de una caja, conectarlo a un sistema y utilizarlo de inmediato. Por otro lado, las juntas, como el BASIC Stamp, exigieron a los usuarios a pagar un montón de otras cosas que en última instancia, se agregan al costo total. Sin embargo, para el Arduino, un usuario necesita simplemente sacar un cable USB de la placa y se limita a conectarlo a una computadora para programar el dispositivo.

Un ingeniero de telecomunicaciones del equipo, David Cuartielles laureles de la filosofía de Arduino, que indica que si uno quiere aprender electrónica, él o ella debe ser capaz de aprender desde el primer día en lugar de comenzar con Álgebra y Arduino, es ideal para aprender la electrónica desde el primer día.

Tom Igoe, profesor de computación física en la Universidad de Nueva York estaba muy impresionado con la asequibilidad y la extraordinaria concepción del Arduino y ahora es un miembro clave del equipo de Arduino.

Filosofía en Acción

El equipo pronto decidió poner esa filosofía a prueba. Le dieron 300 placas de circuito impreso en blanco a los estudiantes de IDII, con una simple directiva: Consultar las instrucciones de montaje disponibles en línea, construir su propio tablero y utilizarlo para crear algo. Muchos proyectos se acercaron y uno fue un reloj de alarma casera que colgaba del techo por un cable. El reloj se elevaría burlonamente alto en el aire hasta que usted tenia que levantarse cada vez que necesite  pulsar el botón de repetición.

Muy pronto, muchas personas llegaron a conocer de los tableros y querían uno también. Era amigo de Banzi que ordenó una unidad y se convirtió en el primer cliente. El proyecto comenzó a despegar y uno de los principales aspectos que faltaba - un nombre para el invento! Y, una noche, tomando una copa en el bar local, se golpeó Banzi: Arduino, al igual que el bar - y el rey .....

Como fácilmente sin poder entenderlo, la palabra  Arduino, se extendió rápidamente en línea - sin el marketing o la publicidad, tomando el mundo por la tormenta DIY!!